تقنيات الألعاب التحفيزية Gamification

تقنيات الألعاب التحفيزية Gamification

تقنيات الألعاب التحفيزية Gamification هو فن تطبيق عناصر تصميم اللعبة ومبادئ اللعبة في سياقات غير اللعبة. في النهاية ،إنها عملية استخدام التفكير في اللعبة وآليات اللعبة لإشراك المستخدمين في حل المشكلات. يمكن استخدام Gamification لمجموعة كبيرة من التطبيقات ولكنها تعمل بشكل أفضل في حالة وجود ما يلي: • أهداف واضحة تتعلق بمشاركة المستخدم أو تغيير السلوك. • الشعور بالتقدم أو الإنجاز الذي يحفز المستخدمين إلى الأمام لتحقيق تلك الأهداف.

تقنيات الألعاب التحفيزية gamification عبارة عن

تقنيات الألعاب التحفيزية gamification عبارة عن

تقنية Gamification ليست جديدة ،ولكن شعبيتها زادت بشكل كبير في السنوات القليلة الماضية. تُستخدم تقنيات التلعيب في العديد من الصناعات للمساعدة في تحسين مشاركة المستخدم وجعل الناس أكثر إنتاجية. تستخدم صناعات مثل التجارة الإلكترونية والإعلان والرعاية الصحية والتعليم وحتى الحكومة تقنيات التلعيب لتحقيق أهدافها.

تُستخدم في العديد من المواقف لتحسين إنتاجية الموظفين تُستخدم تقنيات Gamification في العديد من المواقف لتحسين إنتاجية الموظفين. من المعروف أن مستوى الرضا الذي يتمتع به الشخص يؤثر بشكل مباشر على أدائه. يتم تحديد مستوى رضا الشخص عن طريق مقدار الجهد الذي يبذله في عمله. هذا يعني أنه إذا كان الموظف يؤمن بشدة بما يفعله ،فسيكون أكثر إنتاجية من شخص لا يؤمن بما يفعله.

 لماذا نلعب؟ أهمية و فوائد الألعاب؟

لماذا نلعب؟ أهمية و فوائد الألعاب؟

الألعاب جزء أساسي من حياتنا ،سواء كان ذلك للترفيه أو التعليم. توفر لنا الألعاب فرصة التعلم وممارسة المهارات وتطوير مهارات جديدة. يمكن أن تكون أيضًا بمثابة شكل من أشكال الاسترخاء وتخفيف التوتر. ولكن ما الذي يجعل الألعاب تحظى بشعبية كبيرة؟ وكيف يفيدوننا بالضبط بكل هذه الطرق؟

ما هي تقنيات الألعاب التحفيزية ( التلعيب ) Gamification

تُستخدم تقنيات التلعيب في التسويق والتدريب والتعليم التي تعتمد بشكل كبير على عناصر اللعبة. ونتيجة لذلك ،غالبًا ما يطلق عليهم “التصميم الجذاب”. هناك تعريفات متعددة لهذا المصطلح ولكنه يشير عمومًا إلى استخدام ألعاب الفيديو في تطبيقات الأعمال.

يعد التلعيب أسلوبًا مفيدًا جدًا في التصميم التعليمي. إنها عملية تطبيق عناصر اللعبة على المشاكل والسياقات غير المتعلقة باللعبة. يتم استخدام Gamification بشكل شائع في تطبيقات التسويق وتغيير السلوك والتدريب

 لماذا نستخدم تقنيات الألعاب التحفيزية - تطبيقات التلعيب في التعليم - ؟

لماذا نستخدم تقنيات الألعاب التحفيزية – تطبيقات التلعيب في التعليم – ؟

البحث في فوائد تطبيقات التلعيب في التعليم المتعلق بمجالات التحفيز والمشاركة ونتائج التعلم. يشير مصطلح “Gamification” إلى مجموعة من الأساليب التي تمنح السياقات غير المتعلقة باللعبة بعض العناصر من الألعاب من أجل زيادة تفاعل المستخدم. في هذا السياق ،تم تطبيق تقنيات الألعاب التحفيزية بنجاح لتحفيز الناس نحو أهداف معينة.

مصطلح “gamification” هو كلمة طنانة تسويقية تشير إلى تطبيق عناصر وميكانيكا تشبه اللعبة في سياقات غير متعلقة باللعبة. الفكرة هي أنه يمكن استخدام الآليات الشائعة للألعاب لتحسين المشاركة في مجموعة واسعة من المهام المختلفة. على سبيل المثال ،تعد عروض تسجيل الوصول في Foursquare والإنجازات على Xbox Live ونقاط الولاء على بطاقات الائتمان كلها أمثلة لتطبيق تقنيات اللعب على سياقات غير متعلقة بالألعاب.

 تقنيات الألعاب التحفيزية و علم النفس

تقنيات الألعاب التحفيزية و علم النفس

هناك أسباب عديدة للعب ألعاب الفيديو. يلعب الناس من أجل الاسترخاء والمنافسة والتنشئة الاجتماعية والهروب من الواقع. هذه العوامل تجعل ألعاب الفيديو شائعة جدًا ؛ تشير التقديرات إلى أن أكثر من ملياري شخص حول العالم سيلعبون ما لا يقل عن ساعة واحدة من ألعاب الفيديو أسبوعيًا بحلول عام 2017. ولكن لماذا يحب الناس اللعب؟ ما الذي يحفزهم على قضاء ساعات طويلة في لعب لعبتهم المفضلة؟ وكيف يمكن لصناعة الألعاب استخدام هذه المعلومات لزيادة الأرباح وبيع المزيد من المنتجات؟

علم نفس الألعاب هو نظام يركز على السلوك والعمليات المعرفية التي تحدث أثناء اللعب. باستخدام أدوات علم النفس التجريبي والاجتماعي والشخصي والتنموي ،يعمل الباحثون في هذا المجال الناشئ على فهم كل شيء بدءًا من سبب استمتاع الناس بلعب الألعاب إلى ما يعنيه ذلك لمستقبل التعليم.

عناصر وتقنيات الألعاب

عناصر وتقنيات الألعاب

لمصممي الألعاب ،أحد المفاهيم المهمة هو توازن اللعبة. يُعتبر توازن اللعبة في اللعبة عمومًا بمثابة الضبط الماهر للعديد من متغيرات اللعبة ،مثل نقاط القوة والضعف في شخصية اللاعب بالنسبة لبعضها البعض ،واقتصاد اللعبة (بما في ذلك عملتها) ،والجوانب الأخرى التي تؤثر على مقدار المتعة انها للعب. لا تعني اللعبة التي يتم ضبطها جيدًا بالضرورة أن تكون جميع جوانبها متوازنة ؛ إذا كان هناك أي منطقة واحدة تصبح قوية للغاية إذن

هناك عدد من العناصر والتقنيات التي يمكن استخدامها في الألعاب لإضفاء المزيد من المتعة عليها.

هيكل بناء نظام Gamification

هيكل بناء نظام Gamification

نظام الألعاب هو نظام يستخدم عناصر ومبادئ الألعاب لإشراك المستخدمين وحل المشكلات. يمكن استخدام التلعيب في مجموعة متنوعة من المواقف التي تتراوح من التسويق إلى التعليم. من المهم للمصممين أن يأخذوا في الاعتبار اللبنات الأساسية لجميع أنظمة الكمبيوتر: الهيكل والتفاعلات والتغذية الراجعة. توفر الأقسام التالية نظرة عامة على هذه الكتل الإنشائية وتوفر موارد إضافية لأولئك الذين يتطلعون إلى معرفة المزيد حول تصميم أنظمة التحفيز.

 

دورة تدريبية مجانية بعنوان تقنيات الألعاب التحفيزية Gamification

للتسجيل في الدورة أضغط (هنا)

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Scroll to Top
نحن في خدمتك
Scan the code